
Permadani Angin
Tunggangan, terbang antar Spire
Gulung saat mendarat, bentang saat melompat dari tepi kota. Angin malam Qadira membawamu ke tujuh Spire.

Kota ini melayang karena ada jin yang terikat di bawahnya.
Server Qadira-1, beta tertutup
Pilih kelas
Mirrorblade
Bertarung dalam jarak satu langkah. Tiap tebasan meninggalkan bayangan yang menebas sekali lagi.
Malam ke-2
Kenali jin yang bisa kamu ikat.
Terbuat dari pantulan. Si'lat meniru apa pun yang ia lihat, termasuk kamu, dan kadang lupa mengembalikannya.
Malam ke-3
Singgahi Spire yang ingin kamu bela.
Geser langit, lalu pilih bintang di bawah Spire.

Ibu kota Qadira. Sembilan Caravan pendiri berbagi pasar malamnya, dan jin di bawah fondasinya adalah Zawba tertua yang masih terikat.
Malam ke-4
Gambar segel girih dan panggil satu jin.
Seret dari bintang ke bintang. Dengan keyboard: panah memindah bintang, Enter menyambung.
Sembilan bintang menunggu segel pertama.
Malam ke-5
Bawa party-mu ke dalam badai.
Pakta utuh
Pakta membuat jin bertarung di sisimu. Di raid, jin pribadimu ikut turun dan mengambil satu tugas: Marid menahan, Si'lat mengalihkan, Zawba memburu.

Pakta putus
Jin tanpa pakta kehilangan bentuk dan menjadi badai hidup. Raid pertama, The Unbound of Ninefold, untuk 20 pemain di atas permadani angin. Badai berganti arah tiap fase, dan Spire di atasnya ikut retak kalau party bertahan terlalu lama.


Tunggangan, terbang antar Spire
Gulung saat mendarat, bentang saat melompat dari tepi kota. Angin malam Qadira membawamu ke tujuh Spire.

Perang Menara, 40 lawan 40
Nyalakan di puncak menara lawan untuk merebutnya. Caravan yang menjaga lenteranya tetap menyala sampai fajar memegang menara itu.

Rumah di menara Caravan
Tiap anggota Caravan dapat satu kamar di menara. Kendi ini berisi air sumur menaramu. Letakkan, dan kamar itu jadi rumahmu.

Kembali ke menara
Tatap cermin ini dan kamu pulang ke kamarmu. Kadang Si'lat ikut menatap balik.
Malam ke-6
Buka satu kisah sampai lapis terdalam.
Malam di Qadira panjang. Quest utama bercerita satu kisah tiap malam, dan tiap kisah menyimpan kisah lain di dalamnya.
Last Lantern, menara jagaHessa, penjaga lampu tertua di Last Lantern, bercerita pada cucunya tentang malam pertama pasir bernyanyi. Katanya cerita itu milik orang lain, ia hanya meneruskannya.
Kata HessaSebelum ada Spire, seorang Lamplighter di kota bawah menolak memadamkan lenteranya saat badai datang. Malam itu api di dalam lentera berbicara padanya, dan ia mendengarkan sampai pagi.
Kata jin di dalam apiJin itu bercerita tentang kota pertama yang ditelan pasir, dan satu nama yang ia lupakan malam itu. Questline ini berakhir saat kamu menemukan nama tersebut.
Catatan studioQuest utama disusun berlapis. Kamu bisa berhenti di lapis mana pun dan melanjutkan malam berikutnya. NPC yang bercerita mengingat sampai mana kamu mendengar.
Saltglass, pasar garamSeorang pedagang muda menjual cermin yang memantulkan kota masih utuh. Kios di sekelilingnya kosong dan tertutup kerak garam.
Kata pedagangKota di dalam cermin punya pedagangnya sendiri. Ia juga menjual cermin, dan cerminnya memantulkan kota kita yang sudah kosong.
Kata Si'latSi'lat yang tinggal di antara dua cermin hanya meminta satu hal: wajah siapa yang boleh ia pakai. Jawabanmu menentukan sisi cermin tempat kamu bangun besok.
Catatan studioQuest ini punya dua akhir, satu dari tiap sisi cermin. Di beta, kedua sisi bisa dimainkan dan progresnya terpisah.
Langit timur QadiraSeorang Stormcourier muda menerima surat dengan alamat yang tidak ada di peta: badai di timur Qadira.
Kata suratPenulisnya seorang Veilscribe yang dulu terikat pakta dengan badai itu. Ia menulis dengan tangan yang gemetar, dan tirai di sekitar tulisannya masih utuh.
Kata badaiBadai itu membaca surat dan menceritakan malam ia lepas pakta. Di akhir cerita ada satu kalimat yang bisa mengikatnya lagi, kalau kamu cukup dekat untuk mengucapkannya.
Catatan studioKisah ketiga mengantar ke raid pertama. Party yang membaca surat sampai habis membuka satu fase tambahan di The Unbound of Ninefold.
Malam ke-7
Tinggalkan email untuk undangan beta tertutup.
Undangan dikirim bergelombang musim ini untuk PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Progres beta dihapus sebelum rilis.
Sebelum fajar
Baca aturan sebelum masuk.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026
Djinnspire dibuat dan dijalankan oleh Nightwell Interactive, studio di Jakarta. Kebijakan ini menjelaskan data yang kami kumpulkan lewat situs ini dan selama beta tertutup, serta cara kami menjaganya sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Situs ini tidak memakai cookie pelacak dan tidak memasang iklan.
Kami memakai data untuk mengirim undangan beta, menjalankan server, memperbaiki bug, menyeimbangkan kelas dan raid, serta membalas permintaan bantuan. Kami tidak memakai data beta untuk iklan.
Pemrosesan email untuk undangan berdasar pada persetujuanmu di form. Data teknis diproses untuk menjalankan layanan beta yang kamu ikuti. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja.
Data disimpan di server pusat data dengan enkripsi saat dikirim dan saat disimpan. Email undangan disimpan sampai beta berakhir atau sampai kamu minta dihapus. Progres beta dihapus sebelum rilis. Laporan crash disimpan paling lama 12 bulan.
Kami memakai penyedia server dan layanan email yang terikat perjanjian pemrosesan data. Mereka hanya memproses data atas perintah kami. Kami tidak menyerahkan data pribadimu ke pihak lain untuk pemasaran.
Sesuai UU PDP, kamu berhak meminta akses, perbaikan, penghapusan, dan salinan data pribadimu, serta menarik persetujuan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lama 3 x 24 jam untuk konfirmasi penerimaan.
Trailer baru dimuat dari YouTube setelah kamu menekan tombol putar, lewat domain youtube-nocookie.com. Setelah itu, kebijakan privasi Google berlaku untuk pemutaran tersebut.
Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut diperbarui. Perubahan besar kami kabarkan lewat email kepada peserta beta.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026
Dengan mendaftar atau masuk ke beta tertutup Djinnspire, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai layanan.
Usia minimal 13 tahun. Pemain di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali. Satu orang satu akun, dan kamu bertanggung jawab atas aktivitas di akunmu.
Undangan bersifat pribadi dan tidak boleh dipindahkan. Kami bisa membatasi jumlah peserta, jadwal sesi, dan platform di tiap gelombang.
Nama karakter, nama Caravan, dan pesan chat tidak boleh menyinggung atau meniru staf. Kami bisa mengganti nama yang melanggar tanpa pemberitahuan lebih dulu.
Pelanggaran bisa berujung peringatan, skors sementara, atau pencabutan akses beta. Kamu bisa mengajukan keberatan lewat [email protected] dalam 14 hari.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan dengan musyawarah lebih dulu, lalu lewat pengadilan di Jakarta Selatan.
Versi beta tertutup, 1 Oktober 2026
Nightwell Interactive memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan versi beta Djinnspire di perangkatmu selama masa beta.
Kamu tidak boleh membongkar kode, mengubah berkas game, menyalin aset, atau menjalankan server tiruan. Program otomatis untuk bermain atas namamu juga dilarang.
Kamu boleh merekam dan menyiarkan beta, kecuali konten yang di dalam game ditandai belum boleh dibagikan. Tanda itu muncul di layar pemuatan area terkait.
Beta bisa diperbarui, dihentikan sementara, atau diubah tanpa pemberitahuan. Progres, karakter, dan menara Caravan di beta akan dihapus sebelum rilis.
Game, dunia Qadira, nama, karakter, musik, dan seluruh asetnya milik Nightwell Interactive. Masukan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki game.
Beta disediakan apa adanya. Bug, crash, dan perubahan keseimbangan adalah bagian dari pengujian.
Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari pemakaian beta, termasuk hilangnya progres.
Lisensi berakhir saat beta selesai, saat kamu menghapus game, atau saat akses dicabut karena pelanggaran Ketentuan Layanan.
Diperbarui 1 Oktober 2026
Undangan dikirim bergelombang. Periksa folder spam dan pastikan email di form sudah benar. Kamu bisa mendaftar ulang dengan email yang sama tanpa membuat antrean ganda.
Pastikan kamu masuk dengan akun yang sama dengan email undangan. Bila server penuh, layar pilih kelas akan menampilkan antrean dan perkiraan waktu tunggu.
Tekan F8 di PC atau tahan tombol menu di konsol untuk membuka laporan bug. Sertakan nama Spire dan malam kisah tempat bug terjadi. Tangkapan layar terlampir otomatis.
Menu opsi memuat subtitle dengan ukuran dan latar yang bisa diatur, mode buta warna, pengaturan ulang semua tombol, pengurangan guncangan kamera, dan opsi menggambar segel pakta dengan tombol berurutan.
Staf Nightwell tidak akan pernah meminta kata sandimu. Aktifkan verifikasi dua langkah di pengaturan akun.
Tulis ke [email protected]. Kami membalas dalam dua hari kerja selama beta.